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北京中科盘古科技发展有限公司

技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务;计算机系统集成;图文设计、制作;动画设计;网页设计;承办展览展示;组织文化艺术交流活动(演出除外);经济信息咨询;销售计算机软件及辅助设备。(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的…

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中国科学院科学传播研究 一、简介: 中国科学院科学传播研究,是中科院的直属研究,是为国家科学传播宏观管理部门提供相关决策咨询,为国家和中科院科学传播工作提供服务和应用示范,为推进科学传播学的学科建设提供重要平台而成立的非法人研究单位。聚焦研究,积极接受中科院委托任务,并积极承担国家与地方任务,致力于科学传播的应用研究、应用示范和组织服务工作。主要技术方向为立体影像数字内容的创作生产、立体影像的人机交互技术和沉浸式体验的创新集成,并搭建服务平台,支持行业扩大再生产建设。以聘请院内外特聘研究员等形式,形成小核心大网络的研究队伍,拥有由国内科学家、和人才组成的技术团队,以及经验丰富的制作和实施团队。依托于中科院强大的科研资源和实力,不但承担了国家与行业内大量的重要课题研究,同时也获得了众多国内外CG影像作品大奖,代表着国内这一领域的高水准。多年来积极支持、参与地方文化产业发展,建立分支支撑机构,孵化地方文化企业。通过产学研相结合,以文化推动科技进步,用科学的方法进行科学的传播。二、研究方向: 1.计算机三维动画技术 科学传播的基础是内容,而内容的技术基础则是前沿的计算机三维动画技术。科学传播在多年动画创作与制作的基础上,积累了大量的三维动画技术与经验,在高仿真建模与材质绘制技术、仿生动力学研究、动力学算法研究、率渲染技术、基于动作捕捉、面部捕捉等相关技术的角色表情、动作动画制作技术以及真实数据驱动建模技术等各方面在国内占据位置,并不断的进一步推陈出新,提高三维动画技术的水平。此外,在三维动画的辅助技术方面,例如三维动画数据平台技术,包括动作库平台、渲染平台等相关技术上,也不断的做出突破,在三维动画制作效率和标准上在全国带头作用。 2. 新媒体互动技术 新世纪的科技发展日新月异,以移动互联网为代表的一系列新兴媒体逐渐的成为了大众生活中必不可少的组成部分,也成为了科学传播的必要渠道。在这样的背景下,传播近年来在新媒体互动,又称娱乐传媒互动方面也作出的全新的探索与突破,在诸如基于引擎实施渲染的虚拟现实技术;增强现实技术、自然式人机交互技术,如体感互动技术、手势互动技术;可穿戴式显示设备相关技术;基于移动智能终端的新媒体互动技术等方面,逐渐与国际主流技术接轨,与全球的新媒体互动技术并肩齐行。 3.影像显控集成技术 针对于诸如科技馆、博物馆、规划展示馆等大型场馆即科学传播媒介,科学传播在特种屏幕如环幕、球幕的融合矫正技术;动态异型投影技术;多元影像表演与互动设备集成技术;多元影像排程播控技术等方面也在进行研究与探索,力求在场馆规划设计、影像表演装置等传统科学传播领域实现突破性的创新。 4.视觉产业标准化体系研究 在前面三个方面技术领域的基础上,科学传播结合自身发展过程中的经验与问题,为视觉产业这个全新的产业领域进行产业标准化体系的探究,在诸如三维动画创制标准化、多元影像显控集成标准化、新媒体场馆设计与实施标准化等多个方面积累了大量的实战经验与研究积累,视图为视觉产业这个全新的科学传播产业一条快速发展的高速通道。 三、部分影像作品介绍 科学传播研究在十几年的三维动画研究与创制的过程中,积累了电影长片、科普系列剧、艺术作品、奇观影像与多媒体艺术五大方面的影像作品。《西藏魅力》三部曲《大美生命》《兔子镇的火狐狸》《动物狂欢节》《小狐狸发明记》水墨系列《源》《觅》《鱼戏莲》 四、部分项目案例立体视觉产业技术应用示范基地立体视觉产业技术应用示范基地将以视觉影像科学馆的形式落地,将立体视觉产业的成果进行展示,为广大公众提供一个全新的理解、诠释、探索科学的场所。 整个场馆将由沉浸式立体环幕影厅、多元互动球幕影厅、多元影像表演舞台、多通路大型体感互动设施、情境式互动窗口组合、异形投影、空间拓展等多种互动式展项结合创意过渡空间以及个性化移动服务所共同构成,形成具有知识传播、个性体验、自主消费等多元化的新型主题式科学馆模式。立体视觉产业技术应用示范基地构筑在科学基础之上的内容艺术化呈现与交互式演绎,是“一切信息可视化”艺术理念的完整实现,集中展示前端的“立体视觉产业技术”,为行业潮流与前沿科技搭建一个完整的展示平台。此外,以固定场馆为展示基础,以影像数据生产管理平台与场馆运营管理平台为底层平台支撑,不断的更新与升级立体视觉影像数据,从而创制可持续应用的丰富多元的视觉影像作品,实现影像数据和场馆数据的几何级积累。在此基础上,实现全通路影像数据的创制和拓展,便于影像数据在不同地域、不同领域的展示场馆中实现落地,以及在全媒体领域中的广泛应用。从科学传播角度。一方面体验者将融入虚拟角色,从而打破真实与虚拟的界限,营造更加丰富多元的感官体验,体验多样的虚拟世界。另一方面,利用前端立体视觉产业技术的同时,在影像与互动内容上将科学知识与趣味性影像与游戏相结合,让体验者在娱乐中感悟科学的魅力。通过三维数字影像技术、高清影像投显技术与多元化人机交互技术的相互融合,采用的场馆展示方式,在影像体验与互动娱乐的过程中传递科学精神与科学观念,引发公众对科学探索与发现的热情,由被动的接受科学知识转化为自发的探索科学的秘密。五、未来发展方向科学传播未来仍将致力于科学传播与视觉产业两大领域,一方面在三维动画技术方面领导国内团队逐步拉近与国际动画制作团队的差距,一方面在新媒体互动技术和影像显控集成技术方面保持在国际集团中,从这两方面逐步发展形成具有国际竞争力的新媒体研究团队和制作团队。此外结合对于标准化研究的探索,在国内搭建科学传播与视觉产业两大领域的标准化平台,为相关领域行业的发展做出作用。
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技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务;计算机系统集成;图文设计、制作;动画设计;网页设计;承办展览展示;组织文化艺术交流活动(演出除外);经济信息咨询;销售计算机软件及辅助设备。(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)

企业类型 :

有限责任公司

经营模式:

生产商

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