福州动友网络科技有限公司成立于2009年8月,前身是动友数码工作室。定位于移动互联网用户,致力于成为E2E游戏开发解决方案提供商。
公司核心团队由在职博士、项目管理和市场运营组成,分别在研发、项目管理和市场运营上拥有十年以上的相关经验。核心团队的厚积薄发,奠定了团队研发和运营的高起点。
经过两年的潜心研发,针对手机平台众多的特点,我们成功创造了一个适合多种移动设备的SNS游戏平台《动友游戏盒》,并以大型移动SNS网游《动友大富翁》为核心,包含了以休闲游戏为主,类型多样,可玩性高的各类手机游戏。
在开发游戏的过程中,我们深刻体会到了缺乏游戏开发指导和趁手工具的带来的种种困难,也明确了我们要走的道路——提供(End)直达玩家(End)的游戏开发解决方案。我们整合了自主研发的游戏工具,推出全球移动跨平台所见即所得开发工具——MobileCreator,该产品的特性实现了E2E的第二层含义,PC端(End)到移动端(End)的整合,使得玩家不再受平台和地点限制,随时随地都能玩到多种平台完全一致的游戏。
我们希望通过长期不懈的努力,创造一个设计者导向的开发机器,提供一套完善的游戏开发服务,赋予游戏开发和游戏体验全新的感受,为中国的游戏事业开创一个全新的方向!
公司大事记:
2013年6月 手机网游《水果的复仇》上线。
2013年5月 《愤怒的小狗》英文版进驻苹果APP Store。
2013年4月 手机网游《动友大富翁2》改版上线。
2012年9月15日 经过半年多潜心改版,MobileCreator V1.0进入Beta测试,从引擎到外观都进行了大规模更新
2012年2月 《动友大富翁》进驻谷歌应用市场
2011年11月16日 完全采用MobileCreator开发的休闲游戏《动友钓鱼》《动友农场》进入苹果APP Store销售
2011年9月 “新创引擎”商业化版本上线测试,正式更名为MobileCreator移动跨平台集成开发环境,支持Android、 iOS、WM和PC游戏的跨平台开发和一键导出
2011年7月 启动“新创引擎”商业化计划
2011年4月26日 SNS游戏平台《动友游戏盒》上线,并进驻谷歌应用市场
2011年4月12日 动友网络科技有限公司成立,正式运营游戏引擎和游戏开发
2011年3月 “新创引擎”支持Android
2011年2月 “新创引擎”支持iOS
2010年12月 《动友大富翁》验证版推出
2010年8月 全球基于真实地图的大富翁类游戏《动友大富翁》开始研发
2010年7月 “新创引擎”进入试生产阶段
2010年2月 开始游戏引擎研发工作,代号“新创引擎”
2009年8月8日 动友数码工作室成立,定位于移动网络社区和手机游戏开发